Programa de estudio
- Introducción a la materia, denominación de vanguardia textil.
- El rol del diseñador ante el desafío de un producto terminado, listo para comercializar.
- Estimular la capacidad de observación para desarrollar discursos táctiles nuevos.
- Presentación del taller de estampación y su capacidad productiva.
- Presentación de las herramientas y del uso del taller.
- Desarrollo de carpeta de telas y muestrarios, según los tecnicismos de la materia, para pasar a textiles con un pensamiento más vanguardista, una experiencia a través de un laboratorio de idea.
- Experimentos con grabados artesanales para convertirlos en industriales; para ello se verá xilografía, donde el grabado se sectorizará.
- Serigrafía profesional, presentación de un taller con efectos especiales.
- Serigrafía con tintes combinados, cuatricomías y elaboración de un objeto que posea una estampa como elemento decorativo.
- Estudio de los diferentes objetos para intervenirlos con un textil con efectos especiales, tanto en indumentaria como en otros productos relacionados con la decoración, mobiliario, blanco, etcétera.
- Presentación de ploters y máquina de sublimar. Tizado de estampado, confección de un metro de papel estampado y su reaprovechamiento luego de haber sido usado.
- Manejo del taller y e implementación a un producto terminado.
- Taller de efectos tridimensionales a través de plantillas caladas.
- Calado láser, explicación del funcionamiento de la máquina y todas las posibilidades artísticas aplicadas a diferentes superficies (textiles, papel, madera o materiales experimentales).
- Tratamiento stone y de gastados para realizar en jenería.
- Taller de efectos especiales, donde los participantes se adueñan de una forma de trabajo y experimentan con las técnicas aprendidas para obtener una elaboración conceptual de su trabajo en taller.
- Sublimación interrumpida, sublimación y técnicas mixtas.




